據(jù)Euromonitor數(shù)據(jù)顯示,6歲以下的兒童是傳統(tǒng)玩具及游戲的消費(fèi)主體,占零售額約48%,而家長(zhǎng)通常傾向于購(gòu)買益智類或教育類型的玩具,讓孩子休閑娛樂的同時(shí),得到更多教育啟蒙。順應(yīng)消費(fèi)趨勢(shì),不少玩具企業(yè)開始也投身于兒童益智玩具設(shè)計(jì)領(lǐng)域,找相應(yīng)的玩具開發(fā)公司合作,希冀以更獨(dú)特的產(chǎn)品,獲得消費(fèi)者的青睞。
而作為一家擁有18年經(jīng)驗(yàn)的玩具設(shè)計(jì)公司,在益智玩具設(shè)計(jì) 方面,駿意設(shè)計(jì)一直堅(jiān)持四大設(shè)計(jì)原則,力求幫助每一個(gè)企業(yè)達(dá)成產(chǎn)品開發(fā)目標(biāo):
1.科學(xué)性、安全性設(shè)計(jì)原則
駿意設(shè)計(jì),任何產(chǎn)品的設(shè)計(jì)都要以科學(xué)性和安全性為原則,尤其是針對(duì)兒童的設(shè)計(jì)。兒童益智玩具不同于普通的玩具,它要使兒童在玩的過程中鍛煉邏輯思維能力、記憶力、耐力和意志力等,從而達(dá)到寓教于樂的效果。為此,駿意一直以科學(xué)的原理來指導(dǎo)設(shè)計(jì),并同時(shí)講究安全性設(shè)計(jì),提升企業(yè)產(chǎn)品品質(zhì);
2. 動(dòng)機(jī)設(shè)計(jì)原則
動(dòng)機(jī)需求設(shè)計(jì)策略,就是把設(shè)計(jì)目標(biāo)鎖定在滿足兒童的特定需要上,從而設(shè)計(jì)出符合特定階段、特定需要的兒童益智玩具。不同階段的兒童具有不同的需求,駿意設(shè)計(jì)也一直針對(duì)不同需求進(jìn)行設(shè)計(jì),從而打造出消費(fèi)者需求的產(chǎn)品;
駿意設(shè)計(jì)·益智投影機(jī)器人玩具案例
3. 互動(dòng)性體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則
互動(dòng)設(shè)計(jì),就是在益智設(shè)計(jì)中融入互動(dòng)理念,使兒童在游戲互動(dòng)中體驗(yàn)游戲樂趣、增長(zhǎng)知識(shí)。比如駿意設(shè)計(jì)的這款益智投影機(jī)器人玩具(上圖),不但融合了相關(guān)益智內(nèi)容,而且還增設(shè)了音樂炫舞、夜晚投影燈等功能設(shè)計(jì),進(jìn)一步提升了產(chǎn)品與孩子之間的互動(dòng)性設(shè)計(jì);
4. 功能組合性設(shè)計(jì)原則
兒童益智玩具設(shè)計(jì)的宗旨與追求是突出益智的功能,在功能形式、造型表達(dá)、材料技術(shù)、包裝設(shè)計(jì)等方面集中體現(xiàn)兒童玩具的益智作用,并融入現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)、數(shù)碼、電子技術(shù),強(qiáng)化益智功能的科技含量,以便更加符合現(xiàn)代技術(shù)與兒童發(fā)展的社會(huì)環(huán)境系統(tǒng)的要求。而在這一原則下,根據(jù)產(chǎn)品特性的同,駿意設(shè)計(jì)采用了多種功能組合方法,比如有功能組合、功能引申和功能滲等。
兒童益智玩具設(shè)計(jì),找更好的玩具開發(fā)公司,做更高品質(zhì)的產(chǎn)品!